互联网多媒体手机进入新天地
  发表时间:2022-05-13 | 作者:亚博88 来源:亚博全站娱乐手机版 

  新天地,上海这个国际大都市中知名的时尚休闲之地。罗睿哲和我对坐在桌前,从进入新天地内这家咖啡厅到现在,他一直滔滔不绝地向我介绍着自己公司的新产品,一种基于手机平台的SNS(SocialNetworkingServices,社会性网络服务)软件。虽然只停留在DEMO阶段,但这个小玩意囊括了目前SNS中较为吸引人的几种组件。

  罗睿哲的手机SNS是在Symbian操作系统S60平台上开发的。“人们常说手机已不是单纯的通信终端,因为拍照、视频音频播放,他们已能替代数码相机、MP3、PMP(便携式媒体播放器)等设备。作为多媒体终端,手机最关键的是能与互联网相通的特性。”

  近日,市场调研机构MultiMediaIntelligence基于多媒体手机的研究报告显示,无线语音通信的普及和日益下降的语音ARPU值,正推动无线运营商专注于数据收入服务。

  传统语音ARPU值告急已不是一两天的事了,聚焦无线数据业务,多媒体手机自然首当其冲成为最合适的载体。走在与互联网融合的道路上,智能化则为多媒体手机提供了更易用的操作环境,这同时也是千千万万开发者掘金的机会。

  手机产业链任何一个环节都躲不过竞争的腥风血雨。互联网、智能化,多媒体手机的新天地,这里集中了三位行业中的先驱,苹果诺基亚谷歌。

  从iPhone到节前上市的Android操作系统手机HTCG1,再到诺基亚推出的全触摸新品5800,他们无疑都是多媒体手机新表率。

  2006年,诺基亚“骄傲”地向全世界表示,因为超过1亿台产品搭载了摄像头,公司成为全球最大相机制造商。

  当时,手机拍照功能的成像质量与数码相机仍有一定距离,使得这种说法难以为所有人所接受,但诺基亚却乐观其成。此后不久,诺基亚成为了全球最大的MP3播放器生产厂商———缘于MP3元器件的大量普及,以规模化优势著称的诺基亚毫不吝惜地在旗下大部分产品中添置了MP3功能。

  接下来诺基亚的目标是全球连接用户最多的互联网公司。一位诺基亚中国公司内部人士表示,他们发现在中国市场上,有越来越多的人通过移动电话而不是个人电脑实现他们的首次互联网接入。这种接入或许是图片传送,或许是音乐下载,诺基亚事先准备好的数码相机和MP3又起到至关重要的作用。

  诺基亚的动作,罗睿哲的观点,多媒体手机的终极目标是互联网应用。单纯诺基亚品牌,按照目前其MP3手机在全球范围内达到5亿部的规模来估算,每部手机通过互联网下载音乐,花费了10元,结果将是个令人倒吸一口冷气的数字。

  上海南京东路一座数层高建筑外墙上,赫然悬挂着NOKIA的标识,这里是诺基亚全球范围内最大的旗舰店,每天可容纳50万名消费者。“是否有像索尼爱立信一样的音乐手机?”你向店员提出这样的问题,或许难以得到圆满的答复。

  索尼爱立信有WLAKMAN,摩托罗拉有ROKR,唯独诺基亚没有为自己的音乐手机定一个响亮的名号,但诺基亚带音乐功能的手机比上述两个品牌要卖得多得多。

  黄丽群曾在本地多家手机零售商任店长一职,回想自己参与促销诺基亚第一款N系列手机N70时的情景,“虽然具备了数码相机的横握式拉盖造型,支持高像素拍照和音乐播放,但诺基亚并没有以拍照手机和音乐手机定义N70.”当时,索尼爱立信WLAKMAN手机W800c风头正劲,主打的就是音乐手机牌。作为渠道端,黄丽群所在的公司很希望诺基亚能以音乐手机概念来包装N70,但后者始终没有这样做。“此后的N系列也是一样,诺基亚把它们称为多媒体手机。”

  最终,没有拘泥于特定范畴的N70取得了不俗的销量成绩。更重要的是,N70前后双摄像头的造型给人们留下了深刻的印象。诺基亚有关人士向记者坦言,N70原为3G制式手机,前部摄像头用于视频通线G网络,进入市场时屏蔽了该功能,但保留了双摄像头的外形。

  对比2.5G网络,3G的核心便在于互联网———高速的上行、下行速率使得手机的互联网体验不再是鸡肋。诺基亚眼中的多媒体,显然是包含互联网功能的。一种先培养多媒体手机市场,再培养移动互联网习惯的战略。

  怎样定义多媒体?维基百科中的解释是“在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片。”

  一部支持人机互动的手机便符合这一诠释,典型的范例则更为直观。不过若干年前的多媒体手机,并不包含互联网。

  2001年,在国内通信市场叱咤一时的西门子推出了6688,只要通过手机,再配合一张MMC卡,便可以下载自己喜爱的音乐,随时随地收听,手机配合立体声耳机使用,音质足以与CD相媲美,利用一张具有32MB内存容量的MMC卡,就可以听到35~45分钟的音乐。

  这款机型几乎是西门子手机的代名词。华捷咨讯电子行业分析师李元凯说,自己到现在还保留了一台6688.“它不是最早的MP3手机,也没有彩屏,但绝对是早年定义多媒体手机的代表。”李元凯指出,关键在于DIY功能,也就是人机互动。“个人通讯簿、开机动画、待机图标、MP3、录音资料……全部可以进行自定义和修改,完全的开放式。”

  “只能听机身内置的音乐、看内置的图片和视频,这显然不能被称为多媒体手机。”李元凯认为,DIY是多媒体手机的标签。2002年,诺基亚推出智能手机7650,开放性智能操作系统容许搭载第三方软件,这是过去多媒体手机的清晰表象。而基于手机更多更便捷的DIY应用,应该是脱离与PC连接,独立在手机之上的,那便离不开互联网。

  何谓多媒体手机的现在和未来?互联网的介入已非常明显。同样来自维基百科的解释,多媒体是超媒体系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。

  “无线语音通信的普及和日益下降的语音ARPU值,正推动无线运营商专注于数据收入模型和服务。”市场调研机构MultiMediaIntelligence基于多媒体手机的一份研究报告显示,向数据收入的转移将符合无线行业的几大关键发展趋势。

  报告指出,这种趋势包括开发移动性高附加值内容,包括移动音乐、游戏、视频和电视;普及新的数据应用,包括定位服务、移动银行、移动钱包和企业产能应用;拓宽商业模型和市场参与者;移动广告业务的兴起;解放以运营商为中心的业务模型;非正式内容的增长和发布;互联网/IP应用的融合将带来新的市场参与者和更加激烈的竞争环境;众多新兴网络和连接的融合等八个方面。几乎每一点都与互联网不无关系。

  和许许多多怀揣创业梦想的年轻人一样,罗睿哲和几个朋友从做CP起家,经历过泡沫式的辉煌,也遭遇过残酷的现实。“现在的问题是同质化,我们有技术资源,熟悉市场,但没有比别人更出彩的地方。”罗睿哲坦言,关注手机SNS也只能抢个先机,将来肯定有很多公司会关注这一块,包括实力强大的互联网公司,甚至转型为服务商角色的电信运营商们。

  可以肯定的是,多媒体手机的互联网化,造就了很多的机会,对国内相关产业的带动作用趋于明显。罗睿哲表示,正视可能到来的竞争,更重要的是抓住机遇。言语中,他提到了选择SymbianS60作为开发平台的初衷,“如果只用Java,很难从产品端体现竞争力,选S60一来是其趋于开源,加上Symbian用户群体较WindowsMobile宽广,更符合我们的定位。”罗睿哲认为,将来的多媒体手机发展趋势,必然与智能手机脱不开干系。智能手机配合3G网络,可以为用户提供更好的网络支持和平台。

  因为谷歌Android的出现,手机智能操作系统的“开源”概念得到了最广泛的传播,甚至可以说“迫使”了诺基亚主导的Symbian走向开源。“对于操作系统而言,开源意味着在硝烟弥漫的战局中尽可能拉拢合作伙伴,对于我们这种开发软件的个人或小公司而言,则是在押宝未来。”罗睿哲指出,群雄并起,Symbian还是目前最为主流的手机操作系统。

  “自己公司现阶段的发展是多媒体手机的互联网应用。不容质疑,智能手机必然是多媒体手机。”罗睿哲表示,选择智能手机平台,一定程度上节约了开发成本。“

  选择智能手机这个多媒体手机中的特定群体,中小型业务开发商不必考虑如何连接互联网的问题。就说诺基亚旗下的Symibian,在母公司互联网战略挂帅的情况下,每一款采用Symbian系统的手机首要任务是保证用户畅通无阻“畅游”互联网。

  除Symbian外,以互联网起家的谷歌、手机邮件界的老大RIM、iPhone的缔造者苹果、WindowsMobile的东家微软,谁的眼里都有互联网。

  在多媒体手机的未来发展中,运营商也更青睐这些能提供便捷互联网体验的多媒体终端,因为每一项业务都与其ARPU值的构成息息相关。“操作系统开源不可逆转。”ZDC数据分析指出,作为智能手机支撑的智能操作系统在2008年出现争夺大战,这主要在Symbian、微软、Linux、苹果自有操作系统Mac之间的竞争升级。早在2007年底谷歌等30多企业成立的Andriod联盟的时候,就将开放源代码作为一个重要的方面。诺基亚并购Symbian并建立基金的行为,加速了源代码开放成为发展趋势的步伐。

  “嘿,你押宝Symbian或许是对的。”我第一时间打电话给罗睿哲。他笑了笑,“更让我兴奋的是智能手机的整体增长率,我们正着手开发基于其他操作系统的版本。”

  多媒体手机需要至少100万像素图像传感器。这一级别手机至少带130万像素的数码相机,最新产品甚至达200万像素。

  多媒体手机能够播放MP3音乐,手机还应支持其他编解码器,如MP3、AAC、AAC+和WMA.

  多媒体手机需要能够支持游戏。虽然Java不限于游戏,但Java是大多数手机游戏的基础。

  屏幕的尺寸是欣赏移动娱乐体验的关键。对于多媒体手机来说,重要的一点是,即使屏幕尺寸增加一点,可视面积也会有很大的提高。多媒体手机必须至少提供QVGA分辨率(320x240)。

  WAP也是手机的一大要求,因为需要有效的方式使手机用户在移动中发现、预览和购买内容。WAP是最高效的实现方式。虽然还有其他方式,但WAP是最标准也是最容易实现的。

  目前的多媒体手机需要能够处理各种视频格式,如MOV和WMV.多媒体手机还应支持各种压缩和编码标准。

  音频需要具有高保真特性,而且用起来方便,最好是无线方式,还需要具有立体声效果。因为手机的移动性,因此需要一定程度普及,功耗要低。最可行的方案是蓝牙。

  多媒体手机图像质量很重要,目前手机提供16位颜色(65k),今后趋势是18位或24位颜色。

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